Starcraft II Patch Notes - sc2data.com

Sign in or Register


StarCraft II Beta - Patch 13 (version 0.15.0.15449)


StarCraft II Beta -- Patch 13 (version 0.15.0.15449)

The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.

General

  • Map Publishing is now enabled: Using the map editor, you can upload your custom maps to share with the Battle.net community.
  • Facebook feature is integrated: Here’s a quick way to expand your social network by seeing who among your existing Facebook friends also has a Battle.net account.
  • 3v3 and 4v4 formats are now enabled.
  • Numerous updates have been made to the Leagues & Ladders system:
    • Removed Copper League and added Diamond League above Platinum League.
    • Player ratings start at 0, rather than 1000.
    • No longer displays loading screen odds in placement or practice league matches.
    • Matchmaking system logic updated.
  • UDP is enabled to help improve game performance.
  • Numerous performance and stability improvements.

Balance Changes

  • PROTOSS
    • Sentry
      • Force Fields can now be destroyed by Massive ground units walking over them.
    • Void Ray
      • Range decreased from 7 to 6.
    • Warp Gate
      • Subgroup selection priority changed from 2 to 3 so that it takes priority over Gateways when selected.

  • TERRAN
    • Marine
      • Stimpack research cost decreased from 150/150 to 100/100.
      • Combat Shield research cost decreased from 150/150 to 100/100.

  • ZERG
    • Infestor
      • Infested Terran spell removed.
      • Frenzy spell added:
        • Costs 25 energy.
        • Targets a single biological unit which deals 25% more damage and is immune to snare, stuns, and mind control for 30 seconds.
    • Overseer
      • Contaminate spell added:
        • Costs 75 energy.
        • Targets a single enemy structure which cannot train units or research upgrades for 30 seconds.
      • Infested Terran spell added:
        • Costs 125 energy.
        • Infested Terrans have the same stats as those previously created by the Infestor and are placed directly under the Overseer when spawned.
    • Ultralisk
      • Life decreased from 600 to 450.
      • Damage changed from 25 to 15 (+25 Armored).
      • Damage versus structures increased from 60 to 75.

Hotkey Changes (English Only):

  • Zerg Set Worker Rally Point changed from R to G.
  • Zerg Spore Crawler changed from W to A to avoid conflict with the Select All Warp Gates hotkey.

Battle.net Interface

  • Revamped summary pages for player Profiles and Leagues & Ladders.
  • Added a Help system with tech trees and other tips and tricks.
  • Removed identifier from the character naming process and added the ability to refer friends for invitation into your party or lobby.
  • Updated the Battle.net user interface to consistently use a nested menu system.
  • Added in-game blocking and player muting.

Beta de StarCraft II: Parche 13 (versión 0.15.0.15449)

Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en los foros generales de la beta de StarCraft II.

General

  • La publicación de mapas ya es posible: mediante el editor de mapas, puedes subir tus mapas personalizados para compartirlos con la comunidad de Battle.net.
  • Se ha integrado la compatibilidad con Facebook: ahora tienes una forma de expandir tu red social con rapidez, gracias a la posibilidad de ver cuáles de tus amigos de Facebook también tienen cuenta en Battle.net.
  • Los formatos 3 vs 3 y 4 vs 4 ya están habilitados.
  • Se han realizado numerosas actualizaciones en el sistema de Ligas y Jerarquías:
    • Se ha eliminado la liga de cobre y se ha añadido la liga de diamante por encima de la liga de platino.
    • La clasificación de los jugadores empieza a 0, en lugar de 1000.
    • Ya no se muestran las ventajas en la pantalla de carga en partidas clasificatorias o de Liga de prácticas.
    • Se ha actualizado la lógica del sistema de asignación de partidas.
  • Se ha habilitado el UDP para mejorar el rendimiento del juego.
  • Se han realizado numerosas mejoras de rendimiento y estabilidad.

Cambios de equilibrio

  • PROTOSS
    • Centinela
      • Ahora los campos de fuerza se pueden destruir si las unidades terrestres enormes pasan por encima.
    • Rayo de vacío
      • El alcance ha disminuido de 7 a 6.
    • Portal de distorsión
      • La prioridad de selección de subgrupo ha cambiado de 2 a 3, de forma que al seleccionarlos tengan prioridad sobre los accesos.

  • TERRAN
    • Soldado
      • El coste de investigación de paquete de estimulantes ha disminuido de 150/150 a 100/100.
      • El coste de investigación de escudo de combate ha disminuido de 150/150 a 100/100.

  • ZERG
    • Infestador
      • Se ha eliminado el hechizo terran infestado.
      • Se ha añadido el hechizo frenesí:
        • Cuesta 25 de energía.
        • Selecciona como objetivo a una sola unidad biológica que infligirá un 25% más de daño y será inmune al frenado, al aturdimiento y al control mental durante 30 segundos.
    • Supervisor
      • Se ha añadido el hechizo contaminar:
        • Cuesta 75 de energía.
        • Selecciona como objetivo una sola estructura enemiga que no podrá entrenar unidades ni investigar mejoras durante 30 segundos.
      • Se ha añadido el hechizo terran infestado:
        • Cuesta 125 de energía.
        • Los terran infestados tienen las mismas estadísticas que los creados anteriormente por el infestador, y se engendran directamente debajo del supervisor.
    • Ultralisco
      • La vida ha disminuido de 600 a 450.
      • El daño ha cambiado de 25 a 15 (+25 blindado).
      • El daño contra estructuras ha aumentado de 60 a 75.

Interfaz de Battle.net

  • Se han modificado las páginas de resumen de Perfil de jugador y Ligas y Jerarquías.
  • Se ha añadido un sistema de ayuda con árboles tecnológicos y demás consejos y pistas.
  • Se ha eliminado el identificador del proceso de nombrar personajes y se ha añadido la posibilidad de sugerir amigos para que los inviten a tu grupo o sala.
  • Se ha actualizado la interfaz de usuario de Battle.net para que use un sistema de menús anidado y consistente.
  • Se ha añadido la posibilidad de bloquear y silenciar jugadores dentro del juego.

StarCraft II Beta - Patch 13 (Version 0.15.0.15449)

Die neusten Patchnotes befinden sich immer im allgemeinen Diskussionsforum zur Beta von StarCraft II.

Allgemein

  • Die Kartenveröffentlichung funktioniert jetzt: Über den Karteneditor können nun von Benutzern erstellte Karten hochgeladen werden, um sie mit der Battle.net-Community zu teilen.
  • Das Facebook-Feature ist nun integriert: Eine schnelle Möglichkeit, das soziale Netz auszuweiten, indem man schaut, welche Facebook-Freunde auch einen Battle.net-Account besitzen.
  • Spiele im 3vs3- und 4vs4-Format sind jetzt verfügbar.
  • Es wurden zahlreiche Updates am System der Ligen & Ranglisten durchgeführt:
    • Die Kupfer-Liga wurde entfernt und die Diamant-Liga über der Platin-Liga hinzugefügt.
    • Spielerwertungen beginnen jetzt bei 0 an Stelle von 1000.
    • Bei Platzierungsspielen und der Übungsliga werden keine Favorisierungseinstufungen mehr angezeigt.
    • Die Logik der Gegnerzuweisung wurde aktualisiert.
  • UDP wurde aktiviert, um die Spielleistung zu verbessern.
  • Zahlreiche Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen wurden vorgenommen.

Änderungen der Spielbalance

  • PROTOSS
    • Protektor
      • Kraftfelder können nun zerstört werden, indem man sie mit massiven Einheiten überquert.
    • Phasengleiter
      • Die Reichweite wurde von 7 auf 6 gesenkt.
    • Warptor
      • Die Auswahlpriorität als Untergruppe wurde von 3 auf 2 geändert, sodass sie eine höhere Priorität als ausgewählte Warpknoten haben.

  • TERRANER
    • Space-Marine
      • Die Forschungskosten für Stimpacks wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.
      • Die Forschungskosten für Kampfschild wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.

  • ZERG
    • Verseucher
      • Die Fähigkeit "Verseuchte Terraner" wurde entfernt.
      • Die Fähigkeit "Raserei" wurde hinzugefügt:
        • Die Kosten betragen 25 Energie.
        • Visiert eine einzelne biologische Einheit an, die 30 Sek. lang 25% mehr Schaden verursacht und immun gegen Bewegungs- und Handlungsunfähigkeit sowie Gedankenkontrolle macht.
    • Overseer
      • Die Fähigkeit "Kontamination" wurde hinzugefügt:
        • Die Kosten betragen 75 Energie.
        • Visiert ein einzelnes feindliches Gebäude an, welches 30 Sek. lang keine Einheiten produzieren oder Upgrades erforschen kann.
      • Die Fähigkeit "Verseuchter Terraner" wurde hinzugefügt:
        • Die Kosten betragen 125 Energie.
        • Verseuchte Terraner haben dieselben Spezifikationen wie die zuvor vom Verseucher erschaffenen und werden beim Erschaffen direkt unter dem Overseer platziert.
    • Ultralisk
      • Die Trefferpunkte wurden von 600 auf 450 gesenkt.
      • Der Schaden wurde von 25 auf 15 (+25 gegen Gepanzert) geändert.
      • Der Schaden gegen Gebäude wurde von 60 auf 75 erhöht.

Battle.net-Interface

  • Die Seiten für Spielerprofile und Ligen & Ranglisten wurden überarbeitet.
  • Es wurde ein Hilfesystem mit Technologiebäumen und anderen Tipps und Tricks hinzugefügt.
  • Der Indentifikator wurde aus der Charakterbenennung entfernt und es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Freunde an die Gruppe oder Lobby zu empfehlen, um sie einzuladen.
  • Das Battle.net wurde aktualisiert, um durchgängig ein verschachteltes Menüsystem zu nutzen.
  • Die Blockierung und Stummschaltung von Spielern ist jetzt auch im Spiel möglich.

Bêta de StarCraft II -- Mise à jour 13 (version 0.15.0.15449)

Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II.

Général

  • La publication de cartes est maintenant activée : à l'aide de l'éditeur de cartes, vous pouvez partager vos cartes personnalisées avec la communauté Battle.net.
  • La fonctionnalité Facebook a été intégrée : vous disposez d'un moyen rapide d'agrandir votre réseau social en voyant qui parmi vos amis Facebook existants a aussi un compte Battle.net.
  • Les formats de partie 3c3 et 4c4 sont maintenant activés.
  • De nombreux changements ont été apportés au système des Ligues & classements :
    • Suppression de la ligue Cuivre et ajout de la ligue Diamant au-dessus de la ligue Platine.
    • La cote des joueurs débute à 0 au lieu de 1000.
    • Le favori n'est plus indiqué sur l'écran de chargement lors des matchs de placement ou de ligue d'entraînement.
    • Mise à jour du fonctionnement du système d'association.
  • Activation du protocole UDP pour contribuer à l'amélioration des performances du jeu.
  • Nombreuses améliorations concernant les performances et la stabilité.

Modifications d'équilibrage

  • PROTOSS
    • Sentinelle
      • Les Champs de force peuvent à présent être détruits par les unités terrestres de type lourd qui marchent dessus.
    • Disloqueur
      • Portée diminuée de 7 à 6.
    • Porte de transfert
      • La priorité du sous-groupe lors d'une sélection passe de 2 à 3, afin que les Portes de transfert soient prioritaires lorsque les Portails sont également sélectionnés.

  • TERRANS
    • Marine
      • Le coût de recherche de la capacité Stimulant a été réduit et passe de 150/150 à 100/100.
      • Le coût de recherche de la capacité Bouclier de combat a été réduit et passe de 150/150 à 100/100.

  • ZERGS
    • Infestateur
      • Le sort Terran contaminé a été supprimé.
      • Ajout du sort Frénésie :
        • Coûte 25 points d'énergie.
        • Cible une seule unité de type biologique, augmentant de 25% les dégâts qu'elle inflige et la rendant insensible aux effets de ralentissement, étourdissement et contrôle mental pendant 30 secondes.
    • Vigilant
      • Ajout du sort Infecter :
        • Coûte 75 points d'énergie.
        • Cible un bâtiment ennemi, l'empêchant de former des unités et de rechercher des améliorations pendant 30 secondes.
      • Ajout du sort Terran contaminé :
        • Coûte 125 points d'énergie.
        • Les Terrans contaminés ont les mêmes caractéristiques que ceux créés auparavant par l'Infestateur et sont placés directement sous le Vigilant lors de leur création.
    • Ultralisk
      • Les points de vie ont été diminués et passent de 600 à 450.
      • Dégâts de base modifiés de 25 à 15 (+25 blindé).
      • Les dégâts contre les bâtiments sont augmentés et passent de 60 à 75.

Interface de Battle.net

  • Révision des pages récapitulatives des profils et des ligues et classements des joueurs.
  • Ajout d'un système d'aide avec les arbres technologiques et d'autres conseils et astuces.
  • Suppression de l'identifiant lors du processus de nommage du personnage et ajout de la possibilité de proposer des amis à inviter dans votre groupe ou salon.
  • Mise à jour de l'interface utilisateur de Battle.net user pour que l'usage de menus gigognes soit systématique.
  • Ajout de la possibilité de bloquer et de rendre muets des joueurs en jeu.

Beta di StarCraft II -- Patch 13 (versione 0.15.0.15449)

I dettagli dell'ultimo aggiornamento si possono sempre trovare sul forum di discussione generale della beta di StarCraft II.

Generale

  • Abilitata la pubblicazione di mappe: usando l'editor, è possibile condividere le proprie mappe personalizzate con la comunità di Battle.net.
  • Integrata la funzione Facebook, un modo rapido per ampliare la propria rete di contatti vedendo quali dei propri amici di Facebook hanno anche un account di Battle.net.
  • Abilitate le modalità 3v3 e 4v4.
  • Effettuati diversi aggiornamenti al sistema di Leghe e ladder:
    • Rimossa la Lega Bronzo e aggiunta la Lega Diamante dopo la Lega Platino.
    • La valutazione dei giocatori parte da 0 anziché da 1000.
    • Tolta la visualizzazione di vantaggio/svantaggio dalle schermate di caricamento delle partite di piazzamento o di addestramento di lega.
    • Aggiornata la logica del sistema di matchmaking.
  • Abilitato l'UDP per contribuire a migliorare le prestazioni del gioco.
  • Effettuati numerosi miglioramenti di prestazione e stabilità.

Modifiche di bilanciamento

  • PROTOSS
    • Sentinella
      • I Campi di forza ora possono essere distrutti da unità di terra Enormi camminandoci sopra.
    • Lancia del Vuoto
      • La gittata è stata ridotta da 7 a 6.
    • Portale dimensionale
      • La priorità di selezione dei sottogruppi è cambiata da 2 a 3 in modo da ottenere la priorità sui Portali alla selezione.

  • TERRAN
    • Marine
      • Il costo di ricerca di Stimpack è stato ridotto da 150/150 a 100/100.
      • Il costo di ricerca di Scudo da combattimento è stato ridotto da 150/150 a 100/100.

  • ZERG
    • Infestatore
      • Rimossa l'abilità Terran infestati.
      • Aggiunta l'abilità Frenesia:
        • Costa 25 punti energia.
        • Colpisce una singola unità biologica che aumenta del 25% i danni inflitti e diventa immune a rallentamento, stordimento e controllo mentale per 30 secondi.
    • Custode
      • Aggiunta l'abilità Contaminazione:
        • Costa 75 punti energia.
        • Colpisce una singola struttura nemica impedendole di produrre unità o ricercare potenziamenti per 30 secondi.
      • Aggiunta l'abilità Terran infestati:
        • Costa 125 punti energia.
        • I Terran infestati hanno le stesse caratteristiche di quelli creati in precedenza dall'Infestatore e vengono generati direttamente sotto il Custode.
    • Ultralisca
      • Punti vita ridotti da 600 a 450.
      • Danni cambiati da 25 a 15 (+25 contro Corazzate).
      • Danni contro le strutture aumentati da 60 a 75.

Interfaccia di Battle.net

  • Rinnovate le pagine di riepilogo per Profilo giocatore e Leghe e ladder.
  • Aggiunto un sistema di aiuto con alberi tecnologici e altri suggerimenti.
  • Rimosso l'identificatore dal processo di denominazione e aggiunta la possibilità di far riferimento ai contatti per gli inviti in gruppi o lobby.
  • Aggiornata l'interfaccia utente di Battle.net per usare coerentemente un sistema di menu integrato.
  • Aggiunto blocco di gioco e silenziamento giocatori.

13-е обновление бета-версии StarCraft II (до версии 0.15.0.15449)

Описание последних обновлений всегда можно найти среди общих тем на форуме бета-версии StarCraft II.

Общее

  • Теперь доступна публикация карт. С помощью редактора карт вы можете загрузить ваши собственные карты и поделиться ими со всем сообществом Battle.net.
  • Добавлена возможность интеграции с Facebook – легкий способ расширить список своих контактов, узнав, кто из ваших друзей на Facebook имеет учетную запись Battle.net.
  • Добавлена возможность игры командами 3х3 и 4х4.
  • В системе лиг и рейтингов произошло множество изменений.
    • Удалена медная лига и добавлена алмазная, которая является следующей ступенью после платиновой.
    • Начальный рейтинг игроков теперь равен 0, а не 1000.
    • Перед началом отборочного матча или матча в учебной лиге на экране загрузки больше не отображается информация о преимуществе противника.
    • Алгоритм подбора противников обновлен.
  • Для улучшения производительности игры включен протокол UDP.
  • Внесены многочисленные изменения, улучшающие производительность и стабильность.

Баланс сил

  • ПРОТОССЫ
    • Часовой
      • Силовые поля теперь уничтожаются при прохождении сквозь них крупных боевых единиц.
    • Излучатель Пустоты
      • Дальность атаки уменьшена с 7 до 6.
    • Врата искривления
      • Приоритет выбора внутри подгруппы повышен с 2 до 3, так что теперь при выборе эти врата имеют приоритет над обычными.

  • ТЕРРАНЫ
    • Морпех
      • Стоимость разработки стимуляторов уменьшена с 150/150 до 100/100.
      • Стоимость разработки боевого щита уменьшена с 150/150 до 100/100.

  • ЗЕРГИ
    • Заразитель
      • Способность «Зараженный терран» убрана.
      • Добавлена способность «Бешенство»:
        • Затраты энергии – 25 единиц.
        • Выбранная в качестве цели биологическая боевая единица наносит на 25% больше урона и становится невосприимчивой к эффектам замедления, оглушения и подчинения на 30 сек.
    • Владыка
      • Добавлена способность «Инфекция»:
        • Затраты энергии – 75 единиц.
        • Инфицирует выбранное строение противника, в результате чего производство войск и разработка улучшений в этом здании приостанавливаются на 30 сек.
      • Добавлена способность «Зараженный терран»:
        • Затраты энергии – 125 единиц.
        • Зараженные терраны обладают теми же характеристиками, что и создаваемые ранее заразителями, и появляются непосредственно под владыкой.
    • Ультралиск
      • Запас здоровья уменьшен с 600 до 450.
      • Наносимый урон изменен с 25 до 15 (+25 по бронированным единицам).
      • Наносимый строениям урон увеличен с 60 до 75.

Интерфейс Battle.net

  • Переработаны страница личных данных игрока и страница лиг и рейтингов.
  • Добавлена система справки, включающая в себя дерево технологий и другие советы и подсказки.
  • Теперь при выборе имени для персонажа не требуется вводить идентификатор, а также добавлена возможность рекомендовать игрока в группу или пользовательскую игру.
  • Пользовательский интерфейс Battle.net теперь использует систему вложенных меню.
  • Добавлена возможность внутриигровой блокировки и отключения голоса игроков.

Beta StarCraft II -- Patch 13 (wersja 0.15.0.15449)

Najnowsze informacje o patchach można zawsze przeczytać na forach bety StarCraft II w dziale Dyskusja ogólna.

Ogólne

  • Uruchomiono funkcję publikacji map. Za pomocą edytora możesz publikować swoje mapy dla reszty społeczności Battle.net.
  • Wprowadzono integrację z Facebookiem. To łatwy sposób na rozbudowanie sieci swoich znajomości. Sprawdź kto z twoich przyjaciół z Facebooka ma konto na Battle.net.
  • Tryby 3na3 i 4na4 są już dostępne.
  • Wprowadzono wiele usprawnień do systemu Lig i Rankingów:
    • Usunięto Ligę miedzianą a dodano Ligę diamentową ponad Ligą platynową.
    • Punkty rankingowe gracza rozpoczynają się od 0, a nie od 1000.
    • Przewagi nie są już wyświetlane na ekranach ładowania w meczach sprawdzających oraz Lidze treningowej.
    • Poprawiono system wyszukiwania meczy.
  • Włączono UDP, aby poprawić wydajność gry.
  • Wprowadzono wiele poprawek do wydajności i stabilności.

Zmiany w balansie

  • PROTOSI
    • Wartownik
      • Pola siłowe mogą zostać zniszczone, gdy przejdą po nich Masywne jednostki.
    • Promień otchłani
      • Zasięg został zmniejszony z 7 do 6.
    • Wrota przesyłowe
      • Priorytet wyboru podgrupy został zmieniony z 2 na 3, dzięki czemu Wrota przesyłowe będą wybierane przed Bramami.

  • TERRANIE
    • Marine
      • Koszt opracowania Stymulantu został zmniejszony ze 150/150 do 100/100.
      • Koszt opracowania Tarczy bojowej został zmniejszony ze 150/150 do 100/100.

  • ZERGI
    • Infektor
      • Umiejętność Zainfekowany terranin została usunięta.
      • Dodano umiejętność Szał:
        • Koszt energii: 25.
        • Jednostka biologiczna będąca pod wpływem Szału zadaje o 25% więcej obrażeń oraz jest odporna na spętanie, ogłuszenie i kontrolę umysłu przez 30 sekund.
    • Nadzorca
      • Dodano umiejętność Skażenie:
        • Koszt energii: 75.
        • Budowla wroga objęta skażeniem nie może szkolić jednostek i opracowywać ulepszeń przez 30 sekund.
      • Dodano umiejętność Zainfekowany terranin:
        • Koszt energii: 125.
        • Zainfekowani terranie mają identyczne statystyki co ci tworzeni wcześniej przez Infektora. Pojawiają się dokładnie pod Nadzorcą w momencie stworzenia.
    • Ultralisk
      • Punkty życia zostały zmniejszone z 600 do 450.
      • Obrażenia zostały zmienione z 25 na 15 (+25 przeciw opancerzonym).
      • Obrażenia zadawane budynkom zostały zwiększone z 60 do 75.

Interfejs Battle.net

  • Zmieniono strony z podsumowaniami dla profili graczy oraz Lig i Rankingów.
  • Dodano system pomocy. Zawiera drzewka technologiczne i wiele porad.
  • Usunięto identyfikator z procesu nazewnictwa postaci oraz dodano możliwość polecania przyjaciół w celu zaproszenia do drużyny lub poczekalni.
  • Aktualizacja interfejsu Battle.net, aby konsekwentnie używał zagnieżdżonego systemu menu.
  • Dodano blokowanie graczy i wyciszanie komunikacji głosowej wewnątrz gry.

스타크래프트 II 베타 - 패치 13 (버전 0.15.0.15449)

최신 패치 노트는 다음 경로에서 살펴보실 수 있습니다. 스타크래프트 II 베타 일반 토론장

일반

  • 지도 게시 가능: 지도 편집기를 이용해, 여러분이 만든 지도를 게시하고 Battle.net 커뮤니티와 나눌 수 있습니다.
  • 페이스북 기능 통합: Battle.net에서도 친구와 함께 하세요. 페이스북 친구이면서 Battle.net 계정을 가진 친구들을 이제 Battle.net에서 만나실 수 있습니다.
  • 이제 3대3 및 4대4 게임을 즐길 수 있습니다.
  • 리그 & 래더 시스템에 다양한 변화가 생겼습니다.
    • 코퍼 리그가 없어지고, 플래티넘 리그 위에 다이아몬드 리그가 생겼습니다.
    • 플레이어의 리그 점수가 1000 대신 0에서 시작합니다.
    • 연습 경기나 배치 경기를 할 때 불러오기 화면에 상대 우위가 표시되지 않습니다.
    • 대전 상대 찾기 시스템이 갱신되었습니다.
  • 게임 성능 향상을 위해 UDP를 함께 사용하게 되었습니다.
  • 성능과 안정성이 여러 모로 개선되었습니다.

밸런스 조정

  • 프로토스
    • 파수기
      • 거대 지상 유닛은 역장을 밟아 파괴할 수 있습니다.
    • 공허 포격기
      • 사거리가 7에서 6으로 감소하였습니다.
    • 차원 관문
      • 차원 관문의 하위 그룹 선택 우선권이 2에서 3으로 바뀌어, 하위 그룹 선택 시 차원 관문이 관문보다 우선시됩니다.

  • 테란
    • 해병
      • 전투 자극제 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.
      • 전투 방패 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.

  • 저그
    • 감염충
      • 감염된 테란 능력이 삭제되었습니다.
      • 광란 능력이 추가되었습니다.
        • 25 에너지가 소비됩니다.
        • 생체 유닛에게 사용하여 30초 동안 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시키고 이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역이 되게 합니다.
    • 감시군주
      • 오염 능력이 추가되었습니다.
        • 75 에너지가 소비됩니다.
        • 적 구조물에 사용하여 대상 건물이 30초 동안 유닛을 생산하거나 업그레이드를 연구하지 못하게 합니다.
      • 감염된 테란 능력이 추가되었습니다.
        • 125 에너지가 소비됩니다.
        • 기존에 감염충에 의해 생기던 감염된 테란과 같은 능력치를 지녔으며, 감시군주 바로 아래에 생성됩니다.
    • 울트라리스크
      • 체력이 600에서 450으로 감소하였습니다.
      • 공격력이 25에서 15(중장갑 상대 시 +25)로 변경되었습니다.
      • 구조물에게 주는 피해가 60에서 75로 증가하였습니다.

Battle.net 인터페이스

  • 플레이어 프로필과 리그 & 래더 화면의 요약 화면이 개선되었습니다.
  • 도움말 기능이 추가되어, Battle.net에서도 기술 계통도 및 팁을 볼 수 있게 되었습니다.
  • 캐릭터 이름에서 구분명이 제거되었으며, 파티나 대기실에서 플레이어 초대 시 친구 목록을 참조하는 기능이 추가되었습니다.
  • 사용자 인터페이스가 변경되어 상위 메뉴 속에 하위 메뉴가 있는 구조로 통일되었습니다.
  • 경기 중에도 플레이어 차단 및 음성 끄기 기능을 사용할 수 있습니다.

《星海爭霸II》- 更新檔 13(版本:0.15.0.15449)

欲知最新的封測更新公告,請查閱《星海爭霸II》一般討論區

一般

  • 已開放地圖發佈功能:你可以使用地圖編輯器上傳自製地圖來與 Battle.net 社群分享你的創作。
  • 結合了 Facebook 的功能:可找出你現有的 Facebook 好友裡誰也擁有 Battle.net 帳號,藉此快速地擴展你的社交圈。
  • 已開放3對3及4對4的對戰。
  • 對戰階與天梯系統做了許多更新:
    • 移除紅銅戰階,並新增比白金戰階更高階的鑽石戰階。
    • 玩家的表現評分從0開始,而不是1000。
    • 在進行預選賽或練習賽時,載入畫面不會再顯示雙方優劣。
    • 已更新配對系統的邏輯系統。
  • 已開放UDP功能以強化遊戲效能。
  • 做了許多有關效能性及穩定性的改良。

遊戲平衡性調整

  • 神族
    • 哨兵
      • 現在力場只要被巨型單位踩過就會被摧毀。
    • 虛空艦
      • 攻擊範圍從7調整為6。
    • 空間之門
      • 次群組選取的優先順序從2調整為3,所以選取空間之門時其優先順序會高於傳送門。

  • 人類
    • 陸戰隊
      • 戰鬥藥劑的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。
      • 戰鬥盾牌的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。

  • 蟲族
    • 感染蟲
      • 移除技能 - 受感染的人類。
      • 新增技能 - 狂暴:
        • 消耗25點能量。
        • 對一個生物單位施放,可提高該單位的傷害25%,並且使其對緩速、擊昏和心靈控制免疫,持續30秒。
    • 監察王蟲
      • 新增技能 - 污染:
        • 消耗75點能量。
        • 對一個敵方建築施放,使其無法訓練單位或研發升級,持續30秒。
      • 新增技能 - 受感染的人類:
        • 消耗125點能量。
        • 監察王蟲所孵化的受感染的人類與之前感染蟲所孵化的受感染的人類擁有相同的狀態數值。受感染的人類會出現監察王蟲的正下方。
    • 雷獸
      • 生命值從600點調整為450點。
      • 對單位所造成的傷害從25點調整為15點(對重甲+25點)。
      • 對建築所造成的傷害從60點調整為75點。

Battle.net 介面

  • 翻新了個人資訊的摘要頁面,以及戰階與天梯。
  • 新增了說明系統,加入科技樹及其它提示與訣竅說明。
  • 將外號從角色命名過程移除,並新增了邀請好友加入團隊或星戰廳的功能。
  • 更新了 Battle.net 使用者介面以統一使用巢狀選單系統。
  • 新增了在遊戲內封鎖玩家以及將玩家設為靜音的功能。